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IndexOutOfRange am unteren Rand

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Am unteren Rand, scheint es auf Grund von den casts der Player Positionen zu IndexOutOfRange Exceptions zu kommen.

Beim debuggen steht der Y Wert für den Zugriff auf die Map auf 40 was zu der Exception führt. Ich hab das Problem mit Überprüfungen vor den Map Zugriffen in den Griff bekommen, vielleicht willst du dass ja in den nächsten Folgen aufnehmen.

Ansonsten finde ich dein Lets Code wirklich super....

Gruß
Tobi
Closed Feb 19, 2015 at 8:45 PM by tomwendel
Ich glaube inzwischen ist das Problem vom Tisch ;) Nachdem wir die Map durch den Chunk ersetzt haben, gibts keinen OutOfRange mehr

comments

TobiGerg wrote Dec 8, 2014 at 7:05 PM

Source Code Stand 8 Dezember 2014

TobiGerg wrote Dec 8, 2014 at 7:18 PM

Auch der rechte Rand ist betroffen

tomwendel wrote Dec 10, 2014 at 9:49 PM

Ups! Hab den Eintrag erst eben gesehen. Ich überprüfe das bald mal. Danke für den Hinweis

wrote Feb 19, 2015 at 8:45 PM